Android se ejecuta en muchos dispositivos de muchos países. Para que nuestra aplicación llegue al máximo número de usuarios, debe cargar el texto, el sonido, los números, los sistemas monetarios y los gráficos más apropiados para cada región. A esto se le llama localización.
Entre esta parte del tutorial y el siguiente vamos a crear una aplicación que llamaremos
"Hello, L10N" que utilizará la localización, es decir, que cargará diferentes recursos según la región en la que vivamos, utilizando el framework de Android. Para ello seguiremos el tutorial de
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